Продюсирую
видеоигры
Запускаю проекты там, где сходятся геймдизайн, технологии и бизнес-результат: metaverse-активации для крупных брендов, инди-игры на Steam, генеративные продукты на базе ИИ.

Minecraft / Beeline
Продюсер
Задача: создать metaverse-активацию для Beeline, которая объяснит аудитории тему мошенничества через игру - не просто баннером, а погружением.
20 000 total players

Dead Weight / Klukva Games
Консультирующий продюсер
Задача: выстроить production pipeline и подготовить игру к подписанию с издательством.
80K+ вишлистов в Steam

Тайный Санта / Flowwow
Продюсер
Задача: создать интерактивный лендинг с игровой механикой, который привлечёт новых пользователей в Flowwow в период новогодних продаж.
25 000 MAU